connect
игрок
подсоединиться к серверу с указанным ip адресом crosshair 0
игрок
1 - включает прицел, 0 - выключает
cvarlist
список всех консольных переменных в консоли ('cvar log filename' - запишет список в файл C:filename)
default_fov 90
игрок
устанавливает область обзора по умолчанию в градусах, (меньшая велеичина угла - меньшая область)
demos
демо
выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos
discard
игрок
выкинуть неиспользуемые боеприпасы
disconnect
игрок
отсоединиться от сервера
displaysoundlist 0
звук
включить/выключить показ всех загруженных звуков
echo "message"
игрок
выводит тект в консоль - используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены
exec
выполяет скрипт .cfg файла
exit
закрывает игру с выходом в windows без подтверждения
force_centerview
игрок
обеспечивает вид игроком строго вперед
fullserverinfo
показывает информацию о сервере
gamma 3
видео
устанавливает уровень гаммы (контрастности)
gl_cull 1
видео
1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps)
gl_dither 1
видео
1 - включает режим сглаживания, 0 - выключает
gl_max_size 256
видео
устанавливает максимальный размер текстуры
gl_overbright 0
видео
1 - включает режим максимальной яркости
gl_picmip 0
видео
устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)
gl_playermip 0
видео
устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)
gl_round_down 3
видео
устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество)
gl_smoothmodels 0
видео
1- включает режим сглаживания моделей, 0 - выключает
gl_texturemode [type]
видео
устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest,
gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной
фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти
параметры касаются трилинейной фильтрации)
gl_zmax 4096
video
устанавливает максимальный размер Z-буффера
hisound 1
звук
переключает режим качества звука (1=22kHz, 0=11kHz)
hud_centerid 0
игрок
1 - включает режим отображения ID игрока, 0 - выключает
hud_deathnotice_time 6
игрок
sets how long death messages remain onscreen
hud_fastswitch 0
игрок
1 - включает режим быстрого переключения оружия, 0 - выключает
hud_saytext_time 5
игрок
устанавливает, как долго сообщения остаются на экране
impulse 100
игрок
включает фонарик
info
игрок
показывает информацию о игроке
invlast
игрок
выбрать последнее выбранное оружие
invnext
игрок
выбрать следующее оружие
invprev
игрок
выбрать предыдущее оружие
kill
игрок
kill он и есть kill smile
lookspring 0
мышь
1 - включает автоматическое центрирование вида, при выключении 'mook'
lookstrafe 0
мышь
1 - вкючает режим смещения при движении при включенном 'mlook'
m_filter 0
мышь
1 - включает режим фильтрации (сглаживания) мыши
m_forward
мышь
устанавливает множитель чуствительности скорости движения вперед мыши
m_pitch 0.022
мышь
устанавливает множитель чувствительности скорости движения вврех/вниз у
мыши (отрицательные значения приводят к инвертированию направлений
mouselook)
m_side 0.800
мышь
устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши
m_yaw 0.022
мышь
устанавливает множитель чувствительности скорости повотротов
menuselect
игрок
выбирает предмет из меню
messagemode
игрок
показывает сообщение всем другим игрокам на сервере
messagemode2
игрок
показывает сообщение только игрокам своей команды
model
игрок
сменить текущую модель игрока на
name
игрок
используется для смены имени игрока
nosound 0
звук
1 - включить звук, 0 - выключить